Ratchet et Clank Etats-Unis 2016 – 94min.

Critique du film

Ratchet et Clank

Critique du film: Geoffrey Crété

Avant d’être l’un des grands défenseurs de la galaxie aux côtés de son fidèle Clank, Ratchet était un simple lombax, employé dans un garage de vaisseaux spatiaux. Lorsqu’il apprend que le célèbre capitaine Qwark et ses Rangers de l’espace cherchent un nouveau membre pour pouvoir affronter le président Drek et le diabolique docteur Nefarious, qui ont mis au point une arme capable de détruire une planète entière, Ratchet décide de se présenter. Le début d’une grande aventure, qui fera de lui le héros de la galaxie.

Après une dizaine de jeux vidéos à succès depuis 2002, la franchise Ratchet et Clank lance une grande opération : un film d’animation sur la rencontre du célèbre duo, accompagné de la sortie quasi-simultané du remake du tout premier jeu. Un événement pour le studio derrière la série des Spyro (dont l’adaptation en film avait été annulée), qui risque néanmoins de décevoir les fans puisque le film ne retrouve en aucun cas l’âme des jeux. Exit les planètes bizarroïdes, les rencontres avec les créatures farfelues, les grandes scènes d’action colorées et excitantes : Ratchet et Clank ressemble à un énième film d’animation classique, trop occupé à respecter les codes du genre (l’origin story, avec ses ficelles trop grossières pour amuser) pour vraiment offrir une aventure digne des héros de l’espace.

14.04.2024

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